《博德3》机制启发DnD 喝药水将改为消耗附赠动作

98迷科 2024-06-28 386次阅读
《龙与地下城》2024版玩家手册即将于今年9月17日正式发售,近日在设计师访谈节目中,DnD设计师Chris Perkins和Jeremy Crawford谈到了《博德之门3》,并表示这款游戏的设计内...

《龙与地下城》2024版玩家手册即将于今年9月17日正式发售,近日在设计师访谈节目中,DnD设计师Chris Perkins和Jeremy Crawford谈到了《博德之门3》,并表示这款游戏的设计内容对该书起到了一定得启发作用。

其中一个就是药水。

《博德3》机制启发DnD:喝药水将改为消耗附赠动作

在过去的游戏模式中,使用附赠动作和喝药水是常见习惯,直到去年博德之门出现才使这一设定更加流行。这款游戏不仅改变了玩者的游戏方式,甚至一些玩家承认它为他们提供了新的游玩体验。

在现在的大世界中,玩家需对选择做出重大决策:是行动花费DnD中的动作点数来影响战斗态势,还是仅仅通过使用药物恢复自身健康。

改变玩法机制来避免游戏中的难题,如“喝药水”等决策过程复杂的问题。这种改动不仅简化了玩家的操作,也使体验更加轻松愉悦。

虽然对部分玩家来说,Dungeons & Dragons 版规则书可能无法满足他们的个性化需求,但对于遵循规则严谨的玩家来说,这将是一个全新的挑战和机遇。

《博德3》机制启发DnD:喝药水将改为消耗附赠动作


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